【写真】番組初のロケに張り切る野田クリスタルとしんや
ゲームクリエイターとしても活躍するマヂカルラブリーの野田クリスタルが、“ゲーム戦国時代”の雄となるべく、他ではあまり触れていない超マニアックなジャンルや未知の領域を開拓していく、ディープなゲーム番組「野田クリの野望~ゲーム天下統一への道~」(毎週火曜夜9:25-9:54、TOKYO MX/TVerで見逃し配信あり)。12月2日と9日(火)の放送では、スタジオを飛び出し、日本工学院専門学校・蒲田キャンパスにて番組初の公開収録を敢行。超盛り上がったその模様をレポートする。
■“武将”野田クリが、タダモノではないゲーマーやクリエイターと接見
本番組は、Nintendo Switchソフト「野田ゲー」シリーズをこれまでに3タイトル発売している野田が“武将”に扮し、毎回マニアックなゲームの知識を持つタダモノではない“客人”と接見。プレイしながらのゲーム紹介だけでなく、クリエイターやゲーマーたちと制作秘話や独自の遊び方、マニアックすぎる楽しみ方などを語りつくす。
家臣の帝京大出身のラグビー芸人・しんやと、パピヨン・ノリを従えて登場した野田は、会場に集まった大勢の“家臣志願者”たちを見て、満足そう。初の公開収録ということで、観客が少なかったらどうしよう…と心配していたんだとか。客席の最前列には、この収録前に野田がキャンパスを回ってスカウトし、“野田軍の家臣”となった学生たちが参列した(※スカウトの模様は12月2日に放送)。
■精鋭の学生4人が作ったゲームにチャレンジ
ステージには、同番組の人気企画「家臣青田買い!若武者ゲー道」に以前出演した日本工学院の生徒4名…野田曰く「工学院の激ヤバ ベスト4」が登場。出演時、それぞれがマニアックで個性的な自作のゲームを持参して、プレイした野田の心を鷲掴みにした精鋭たちだ。どのゲームも野田はしっかり覚えていて、どんなところが面白かったか、感心したかについて改めてコメント。自身もゲームを作り、何より大のゲーム好きである野田ならではの、開発者の彼らの意図や苦労も汲み取った感想に4人も嬉しそうだった。
今回は、4人で協力して1つのゲームを作ってきたとの事。タイトルは「野田クリの野暮用」。基本的には2人プレイで、横スクロール、体を使ったアクション、ボス戦…と3種類のゲームが詰まった内容。同学校の“幸田先生”が、ゲームクリエイター科の生徒たちにとんでもない課題を出し、課題をこなすうちに不健康になってしまった生徒たちを、野田の筋トレの力で解放する…というストーリー。
説明を聞いた野田は、「それぞれの特性が活かされてるのか!メチャクチャ面白いよ」と期待を高め、「オレたちの筋トレの力で解決できるようなら、ぜひともさせてもらおう!」とやる気マンマン。「日本工学院を統治して、いずれは奪い取るつもりで、ドリームチームのゲームをやらせてくれ!」と、早くやりたくてたまらない様子。
ゲームを準備する間に、しんやが「今日は、皆さまにプレゼントを持ってきました!」と言い、客席は歓喜の拍手。しんやのサイン入りうちわを、元気の良い人6名にプレゼントするとの事で、大きな声で「はい!」と挙手した人に決める、となり、「番組を全回見てる人!?」問いかけた。が、誰も居ない…。「オレすら、全部は見てないからな」と納得の表情になる野田。その後いくつかの質問を経て、最後はシンプルに「欲しい人―っ!!」と問いかけると、「はい!」「はいっっ!!」と今日イチの大声が飛び交い、会場は騒然となった。
■激ムズ横スクロールゲームに大苦戦
そして、お待ちかねのゲーム開始。最初のステージは、シンプルな横スクロールアクション。まず最寄り駅から蒲田まで行き、降車後、蒲田駅から学校まで向かう道中に“罠”がいくつもの仕掛けられているとの事。
まずは、1年ほど蒲田に住んでいた事があるしんやが立候補し、ノリと2人で挑戦。「不健康になった学生を助けに行く」というイントロダクションに続き、電車内の画面に。乗車する2人は、やってくる他の乗客をうまくかわさなくてはならないが、電車の揺れのせいで思うように動かせず、大苦戦。2人がぶつかってもアウトになってしまう為、シンプルながらも難易度が高い。お互いを邪魔に思いながらゲームを進めようとするが失敗続きで、なかなか蒲田駅まで着けない。コントローラーの操作のコツを聞きながら何とか到着した。
まだまだ序盤だが、野田は「いやぁスゴいね!もう手に汗握るわ」と既に大興奮。「野田ゲー」にも電車内のゲームがあるが、それをモチーフにさらに練ったそうだ。作るにあたってこだわった部分を学生に尋ねると、「やっぱり笑ってもらえる要素を。普段の2人プレイのゲームだったら、お互いが邪魔になったりはしないけど、これは当たっただけで片方が死んじゃうぐらいの邪魔さにしたんで、盛り上がっていただけるかと」と説明。野田は「公開収録だからこれぐらいで済んでるけど、スタジオだったらケンカになってる」と言って笑わせた。
■体を使ったアクションゲームに汗だく
続いてのステージは、webカメラを使って体を大きく動かして操作するアクションゲーム。1階からエレベーターに乗り途中に現れる敵やギミックを2人で協力して対処しながら8階を目指す。
1人がカメラの前で動いてキャラを動かし、もう1人がボタンで攻撃したりアイテムを取ったりするのだが、動きをしんや、攻撃を野田が担当して挑戦。しかし、ラグビー部出身のしんやが意外にうまく動けず、なかなか連携が取れない。「普段運動しないから、動きが少ない」などとクレームを浴びながらも汗だくで奮闘するしんや。終始大騒ぎのプレイングとなった。
次は、野田が主宰する「クリスタルジム」でパーソナルトレーナーをしているノリが動きに挑戦。「北関東ボディビル大会1位」と自慢するノリに、会場から「おおーっ」の声。だが、出場者はノリ1人だったとの事で、野田から「2度と言うなよ!」と叱られる一幕も。それでも、やはり機敏に動くノリ。だが攻撃担当のしんやの反応が遅く、大ゲンカしながら進行。その光景を見ながら、野田は「ウチの3兄弟を思い出すわー」などと言いながら高みの見物状態だった。
ゲーム後、野田は「いい運動になるね。新しいフィットネスゲーム」と評し、「あと、スゴいモメるね、やっぱり」と言って笑わせる。それに対してノリが「絶対仲いい人とやった方がいい」と言うが、野田は「それは、仲悪くなるんじゃ…」と反対の感想を。だが、しんやは「逆に、仲良くなりました。しっかりコミュニケーションするから」と言い、カップルでやるのもいいかも、となった。
開発者の学生は、こだわりポイントとして「最初は顔だけのトラッキングで撮ってたけど、そうすると残像とかで顔のケージが外れてしまうので、全身を撮るようにして、結構大胆に検知できるように直しました」と語っていた。
■ボス戦では、観客全員が協力
そして、いよいよラストステージのボス戦。「ボスの攻撃によって投げられた瓦礫をプレイヤーが拾って投げ返して当たれば攻撃になる」との説明を聞いた野田は、「それ見たことあるぞ。マリオの最終ステージの(笑)」。すると、開発した学生はあっさり「はい」と答え。「うわっ、着想はそこなんだ」と野田は大笑い。会場も爆笑となった。
拾って投げてを繰り返してボスと戦うが、大ピンチに…。すると、ゲーム画面に「みなさんの力を借りましょう」のセリフが。観客は事前に専用コードが配られており、そこから登録したサイトで画面をタップすると、起死回生のボーナスでプレーヤーが救われるという仕掛けがされていた。観客が一斉にスマホを取り出し、必死で画面をタップ。会場内にこの日最大の一体感が生まれた。
プレイ後、「メチャメチャ感動しちゃった」と感激する野田は、「これ(作るの)、大変だったろうな」と、制作にかかった時間を尋ねると、「1ヶ月」との事。観客を巻き込む物は今まで作った事がなく、ネット通信が心配だったそうだが、大成功して、開発の学生は嬉しそうな表情を見せていた。
実は、各人のタップの数がカウントされていたとの事で、一番多かったのは2800回。「1人で!?あの(短い)時間で?高橋名人?」と野田はビックリ。その観客は6本の指を駆使したそうで、さらに野田たちを驚かせた。
■目標を上回る数の“家臣”集結で、野田大満足
今回の収録は、「日本工学院で、しんやが大人気らしい」というところから企画されたんだそう。そこで、しんやのファンに拍手を求めると、会場中が拍手を。そして「しんやファンじゃない人!」と尋ねると、先ほどと同じぐらいの大拍手が。“わかってる”観客揃いで、野田も満足そうだった。
そして今回、300人の家臣を集める事が目標だったが、結果的に355人を集める事ができたと発表。集めたからといって何か計画があるわけではない為、野田は「グループLINEでも作る?」と言って、会場は大笑いとなった。
大盛り上がりの初収録となり、「来年も再来年もやりたい!」と野田は抱負を語った。最後は観客総立ちになって、野田たちの「野田クリのーっ!」に続けて全員で「野望―っ!!」と叫んで締めくくった。
斬新なゲームの詳しい内容は、12月9日(火)の放送で、是非確かめてほしい。きっとプレイしてみたくなるはずだ。
◆取材・文=鳥居美保
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